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'''包囲戦'''(ほういせん)とは、2ちゃんねるにおいて行われる[[煽り]]の一種。
'''包囲戦'''(ほういせん)とは、2ちゃんねるにおいて行われる[[煽り]]の一種。
大きな集団の文章量やレス数などの圧力をもって、個人ないし少人数の集団を煽る戦法を指す。
大きな集団の文章量やレス数などの圧力をもって、少人数の集団をスレッドを包囲して煽る戦法を指す。しばしば[[叩き]]と混同されるが、「1vs多数」という構図の叩きに対し、「少数vs多数 in スレッド」という構図が包囲戦である。
しばしば[[叩き]]と混同されるが、「1vs多数」という構図の叩きに対し、「少数vs多数」という構図が包囲戦である。


== 概要 ==
== 概要 ==
近年、2chでの煽り合いにおいては、個人対個人という図式よりも集団対集団という構図が顕著に見られるようになった。
近年、2chでの煽り合いにおいては、個人対個人という図式よりも集団対集団という構図が顕著に見られるようになった。これは個での能力が低下している事、集団で戦う事により[[擁護]]や[[自演]]などのバックアップを得られる事、叩きに遭いダメージを受けるリスクの軽減、等の理由が考えられる。このためここ数年の煽り合いでは、包囲戦や大規模な煽り合いが頻繁に見られるのがVIPにおいての煽り合いの特徴となっている。
これは個での能力が低下している事、集団で戦う事により[[擁護]]や[[自演]]などのバックアップを得られる事、叩きに遭いダメージを受けるリスクの軽減、等の理由が考えられる。
 
このためここ数年の煽り合いでは、包囲戦や大規模な煽り合いが頻繁に見られるのがVIPにおいての煽り合いの特徴となっている。
古代中国の兵法書『孫子』では、「''包囲戦において防御に徹する側を攻略するのは簡単ではない。城攻め(包囲戦)は一番避けるべき策である''」と述べられているが、インターネット上の戦いにおいて城にあたるスレッドは移動が容易であるため、全く概念の異なる戦い方となる。
 
攻撃側は相手の数倍の戦力をもって、スレッドを包囲し[[煽り合い]]や[[荒らし]]、[[スレスト]]を行う。これにより士気の低下を招き、スレ内のコテが離反、または[[引退]]するのを期待する。攻める側の損害や消耗は最小で済むが、長期戦になると同盟を結ぶコテハンの士気の維持や、敵軍に援軍があれば逆にスレを包囲されることもあるので、他の掲示板の歩哨警戒などの備えも求められる。
 
一方で守備側はスレッド内に侵入してきた敵を、個別に[[叩き]]で撃破する必要がある。[[荒らし]]などが行われた際には[[スルー]]などでやり過ごす場合もあるが、長期化によって煽りに対して[[煽り耐性|耐性]]の低い[[馴れ合い]]コテが去ってしまう事もあるため包囲戦初期の正しい対応が求められる。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==

2016年1月9日 (土) 11:28時点における最新版

包囲戦(ほういせん)とは、2ちゃんねるにおいて行われる煽りの一種。 大きな集団の文章量やレス数などの圧力をもって、少人数の集団をスレッドを包囲して煽る戦法を指す。しばしば叩きと混同されるが、「1vs多数」という構図の叩きに対し、「少数vs多数 in スレッド」という構図が包囲戦である。

概要

近年、2chでの煽り合いにおいては、個人対個人という図式よりも集団対集団という構図が顕著に見られるようになった。これは個での能力が低下している事、集団で戦う事により擁護自演などのバックアップを得られる事、叩きに遭いダメージを受けるリスクの軽減、等の理由が考えられる。このためここ数年の煽り合いでは、包囲戦や大規模な煽り合いが頻繁に見られるのがVIPにおいての煽り合いの特徴となっている。

古代中国の兵法書『孫子』では、「包囲戦において防御に徹する側を攻略するのは簡単ではない。城攻め(包囲戦)は一番避けるべき策である」と述べられているが、インターネット上の戦いにおいて城にあたるスレッドは移動が容易であるため、全く概念の異なる戦い方となる。

攻撃側は相手の数倍の戦力をもって、スレッドを包囲し煽り合い荒らしスレストを行う。これにより士気の低下を招き、スレ内のコテが離反、または引退するのを期待する。攻める側の損害や消耗は最小で済むが、長期戦になると同盟を結ぶコテハンの士気の維持や、敵軍に援軍があれば逆にスレを包囲されることもあるので、他の掲示板の歩哨警戒などの備えも求められる。

一方で守備側はスレッド内に侵入してきた敵を、個別に叩きで撃破する必要がある。荒らしなどが行われた際にはスルーなどでやり過ごす場合もあるが、長期化によって煽りに対して耐性の低い馴れ合いコテが去ってしまう事もあるため包囲戦初期の正しい対応が求められる。

関連項目